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(cljs/run-at (JSVM. :all) "Metadata就这样哦")
阅读量:6432 次
发布时间:2019-06-23

本文共 1999 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

前言

 动态类型语言,少了静态类型语言必须声明变量类型的累赘,但也缺失了编译时类型检查和编译时优化的好处。cljs虽然作为动态类型语言,但其提供Metadata让我们在必要的时候可选择地补充类型提示,以便提高代码可读性和供编译器优化使用。除了上述以外,Metadata还让我们在不影响对象本质的前提下,附加额外信息增强元编程能力。

Metadata附加的目标

 首先要明确一点的是,Metadata不是任何对象/值都拥有的。只有如下的对象才可附加Metadata

  1. Symbol
  2. Var
  3. Collections(List,Map,Vector,Set)
  4. Record
  5. Type

meta读取Metadata

 通过meta我们可以获取对象的Metadata,若没有则返回nil

示例1:获取Var的Metadata

(def a 1)(meta #'a);;=> {:ns cljs.user, :name a, :file "
", :end-column 7, :source "a", :column 1, :line 1, :end-line 1, :arglists (), :doc nil, :test nil}

 上述示例1中是(meta #'a)而不是(meta a),前者是获取Var的Metadata,而后者是获取值1的Metadata,显然后者是没有Metadata的。

示例2:获取Symbol的Metadata

(def a (with-meta 'a {:something "test"}))(meta a);;=> {:something "test"}

 通过with-meta我们可以获取附加了metadata的symbol'a(注意作为入参的symbol'a不会受到影响)。

with-meta后期追加Metadata

 上面我们已经看到with-meta的使用示例了,下面我们再看看具体的函数签名吧。

;; Returns an object of the same type and value as obj, with map m as its metadata.(with-meta obj m)

 值得注意的是,with-meta会的返回值才会附加上metadata,而入参obj不会附加上metadata。因此需要用绑定来保存结果,以便后续使用。

(def a  (with-meta obj m))

定义时附加Metadata

 除了with-meta后期追加外,很多时候我们是在定义时就已经可以明确metadata的了,那么可以两种形式定义metadata。

完整写法

;; 定义Var的metadata(def ^{:dynamic true, :tag "test"} a 1);; 读取metadata(meta #'a);; 定义Map的metadata(def b ^{:something "test"} {:name 1});; 读取metadata(meta b)

缩写——Metadata Reader

 有时我们只想定义一两个metadata,完整写法显然有些累赘,那么我们就可以采用metadata reader的写法,小清新一下。

(def ^:dynamic ^"test" a 1);;等价于(def ^{:dynamic true, :tag "test"} a 1)

 缩写是有限制,所以只能表达如下metadata

^:foo ;;=> ^{:foo true}^"foo";;=> ^{:tag "foo"}^foo  ;;=> ^{:tag 
}

&esmp;至于其它metadata则还是要使用完整写法处理。

内置的metadata

:dynamic ;; Boolean, 指定Var为动态绑定:private ;; Boolean, 指定该Symbol的访问控制为私有,默认为public:doc     ;; String, 设置document string:test    ;; Function,不带入参的函数,单元测试函数:tag     ;; Class,指定Symbol所指向的Var的数据类型

另外编译器会自动附加一下信息到Var上。

:file     ;; String:line     ;; Int:name     ;; Symbol:ns       ;; Symbol:macro    ;; Boolean,true表示是macro:arglists ;; List
,每个Vector表示一个函数签名

总结

 今天就写到这里,下次继续^_^

尊重原创,转载请注明来自: ^_^肥仔John

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